Internet a été une révolution pour de nombreux domaines. De la consommation en passant par les achats ou le travail avec l’émergence du télétravail, cette technologie a changé la vie et le quotidien de milliards de personnes sur la planète. Si les dérives d’Internet existent et qu’elles sont de plus en plus documentées, la toile a aussi beaucoup fait pour le consommateur. Dans cette transformation du monde, l’industrie du divertissement fait partie de ces domaines qui ont totalement été changés. Les jeux vidéo, les films et les séries sont plus populaires que jamais, grâce avant tout à leur accessibilité.

Zoom sur la manière dont Internet a transformé notre façon de nous divertir avec le jeu vidéo et ses conséquences sur la culture populaire.

Des jeux accessibles

Les salles d’arcades ont été remplacées par des consoles qui tiennent parfois dans la poche.

Pour les amateurs de jeux vidéo, c’est un véritable âge d’or qui règne depuis quelques années avec une profusion de titres et de nouvelles technologies comme la réalité virtuelle. Mais, plus encore, Internet a permis à des nouvelles communautés de joueurs de se créer. Les jeux de cartes sont par exemple très populaires, sans parler des échecs en ligne qui sont joués par des professionnels.

En permettant à des joueurs tout autour de la planète de se connecter sur une même plateforme, l’accessibilité de ces jeux a forcément augmenté. Entraînant un plus grand confort de jeu.

Pour les amateurs de jeux de casino, non seulement Internet a créé une possibilité de jouer sans aller dans un véritable établissement, mais en plus, la technologie propose des exclusivités et des plateformes qui guident et aident les joueurs à trouver le jeu qui leur convient. Un site comme Vegas Slots Online offre ainsi, à ses joueurs, différentes listes pour centraliser les informations et les jeux. Un joueur tatillon pourra même choisir un jeu en fonction des différents critères qu’il veut mettre en avant. Prendre une liste d’un même jeu ou encore scruter le catalogue des meilleurs fournisseurs de jeux de casino en lignes est possible.

Plus de risque de se perdre sur Internet grâce aux plateformes de jeux.

Le jeu vidéo, ça se regarde aussi !

Internet est aussi le déclencheur d’un autre phénomène, celui du jeu vidéo en tant que spectacle. De nos jours, les compétitions esport, cette discipline qui rassemble les meilleurs joueurs de la planète sur un jeu pour qu’ils s’affrontent, sont suivies par des millions de personnes en direct.

Une plateforme comme Twitch qui bat des records d’audience et de popularité sur Internet est grandement dédiée à la visualisation d’une partie de jeu vidéo. SI tous les styles existent, force est de constater que cette manière de consommer le jeu vidéo est une conséquence d’Internet et des plateformes de vidéos en ligne.

L’esport est ainsi doublement tributaire d’intérêt. Non seulement la discipline a besoin de la connectivité pour que les joueurs s’affrontent, mais en plus, le public passe en grande majorité par ce canal pour regarder un sport encore invisible à la télévision. Des genres entiers du jeu vidéo parmi les plus spectaculaires comme les MOBA reposent sur la connectivité et donc Internet.

Avec la toile, le jeu vidéo est devenu bien plus qu’un simple passe-temps.

Une entrée dans la culture populaire

En devenant un spectacle que tout un chacun peut regarder depuis chez soi, il n’est plus nécessaire d’avoir joué à un jeu pour le connaître. Regarder une personne le faire est tout à fait suffisant. C’est ainsi que des mondes vidéoludiques sont devenus populaires pour le grand public.

La preuve de cette popularité réside dans toutes les adaptations que les opus vidéoludiques ont connues ces dernières années. Que ce soit la saga Warcraft avec un film, une adaptation de la licence Uncharted, ou encore la série Netflix The Witcher, créé après l’engouement pour le jeu vidéo, de nombreuses licences sont traversent les frontières du monde vidéoludique pour s’imposer dans d’autres domaines du divertissement. Si les films adaptés de jeu vidéo existent depuis longtemps, ils étaient adaptés à un certain public et ne cherchaient pas à agrandir le cercle d’amateurs. Des longs-métrages remplis de fan-service, les adaptations se sont peu à peu transformées en une extension de l’univers d’un jeu, un crossover fait pour sublimer l’œuvre originale ou surfer sur son succès, selon les titres.

Pour autant, cet engouement du monde du cinéma, des séries ou de la télévision pour les adaptations de jeux vidéo démontrent que l’univers vidéoludique n’est plus réservé à une partie de la population, mais peut toucher tout le monde.

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