Les mondes d’Arven[1] est une bande dessinée inspirante qui aborde avec finesse et intelligence les enjeux liés à l’environnement à travers le regard de Blandine, une adolescente passionnée d’Auvergne, qui veut créer un jeu vidéo.

Pour réaliser son projet, Blandine est aidée de son ami Marco, qui fait aussi office de bêta testeur. Blandine a les idées qui foisonnent et implante une IA dans son programme afin d’améliorer son fonctionnement.

Elle se rend compte rapidement que son jeu vidéo commence prendre une dimension qu’elle ne contrôle pas totalement. Dans ce monde virtuel, un terrible danger menace l’équilibre de la cité. La grande protectrice a choisi l’avatar de Blandine pour protéger la ville, car le cristal magique a disparu…

Blandine se rend compte que son jeu vidéo commence à lui échapper. Elle veut en apprendre plus et se laisse emportée par le monde qu’elle a elle-même imaginé.

Le scénario des Mondes d’Arven est signé Eric Stoffel, Yvon Bertorello et Serge Scotto Di Rinaldi qui ont déjà collaboré ensemble dans d’autres BD telles que Justes parmi les nations, Père Jacques Sevin.

Le tome 2 de la série qui a été publié en juin 2023, est disponible au Québec depuis le mois d’aout.

Réda Benkoula

[1] Les mondes d’Arven. La Bête noire | Eric Stoffel (Scénario) Yvon Bertorello (Scénario) Serge Scotto Di Rinaldi (Scénario) Cédric Fernandez (Dessin) | Dargaud | 2022 | 48 pages

Lire un extrait du tome 1

Lire un extrait du tome 2

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