يتكون الجيل Z من الشباب المولودين بين نهاية التسعينيات وبداية العقد الأول من القرن الحادي والعشرين، وقد نشأ في عالم كانت فيه التقنيات الرقمية والاتصال المستمر هي القاعدة. وتشتهر هذه الفئة العمرية بسهولة تبني كافة التقنيات الرقمية الجديدة، سواء على شبكات التواصل الاجتماعي أو في عالم الألعاب عبر الإنترنت. ومع ذلك، هناك ظاهرة غير متوقعة آخذة في الظهور: لم يعد بعض هؤلاء الشباب يخفون إحباطهم من الذكاء الاصطناعي، بل بدأوا في الابتعاد عن بعض الابتكارات التكنولوجية.

جيل شديد الاتصال يشكك في الذكاء الاصطناعي
إذا كان الجيل Z قد برز في تبنيه السريع للأدوات الرقمية، فإنه يظهر الآن علامات الإرهاق مع المكانة المتنامية للذكاء الاصطناعي في حياته اليومية. بالنسبة للكثيرين، يؤدي الاستخدام المكثف للخوارزميات في التطبيقات أو الألعاب إلى فقدان الأصالة. تصبح التفاعلات في بعض الأحيان متوقعة للغاية أو غير شخصية، وهو ما يتعارض مع سعيهم إلى التخصيص والعفوية. يتوقع هذا الجيل المزيد من التجارب الإنسانية والأصلية والتعاونية.
ويؤدي الوصول إلى سوق العمل إلى تفاقم هذا التوتر. ومع صعود الرقمنة والأتمتة، يخشى بعض الشباب أن تتعرض فرصهم المهنية للتهديد. غالبًا ما تظهر المقارنة مع الأجيال السابقة (X، Y، جيل الألفية): في حين أنهم يقدرون التفاؤل والولاء والاستقرار في حياتهم المهنية، يجب على الجيل Z أن يواجه واقعًا أكثر غموضًا، حيث تعمل التكنولوجيا باستمرار على تعطيل المعايير.
تغيير عادات الترفيه واللعب
في عالم الترفيه الرقمي، وخاصة على المواقع المتخصصة مثل jeux.com، فإن السلوك المتغير للجيل Z واضح للغاية. يتخلى الكثيرون الآن عن الألعاب التي يتم تشغيلها تلقائيًا بواسطة الذكاء الاصطناعي لصالح تلك التي تسلط الضوء على الإبداع أو روح الفريق أو المنافسة الحقيقية بين اللاعبين البشر. بالنسبة لأولئك الذين يرغبون في تعميق معرفتهم، هناك استراتيجيات لعب الروليت بشكل جيد. أصبحت متعة اللعب معًا والمشاركة والتبادل أمرًا أساسيًا مرة أخرى، بعيدًا عن التجارب التي توحدها الخوارزميات.
وفي المنتديات المخصصة للترفيه الرقمي، تم تأكيد هذا الاتجاه: يطمح الجيل Z إلى إيجاد توازن بين الابتكار التكنولوجي والقيم الإنسانية. إنها تطور حسًا نقديًا قويًا في مواجهة الرقمنة المفرطة، وترغب في وضع حدود لاستخدام الذكاء الاصطناعي وتشجع العودة إلى التفاعلات الحقيقية التي تتمحور حول الفرد.
فترة الولادة المحددة: أواخر التسعينيات – أوائل عام 2010
مقارنة متكررة مع الجيل X وY وجيل الألفية
الدخول الصعب إلى سوق العمل مرتبط بالرقمنة الهائلة
تزايد تفضيل الألعاب التي تعزز التبادل البشري
الشك في التفاؤل التقليدي، والبحث عن الاستقرار والولاء في العمل
